Le Réseau du Sport Étudiant du Québec, division Est-du-Québec (RSEQ Est-du-Québec) ajoute l’improvisation à ses disciplines. Leur tout premier tournoi a eu lieu à Matane, le 19 avril et lançait la saison d’essai.
Le Réseau du Sport Étudiant du Québec, division Est-du-Québec (RSEQ Est-du-Québec) ajoute l’improvisation à ses disciplines. Le tout premier tournoi d’improvisation organisé par eux a eu lieu à Matane, le 19 avril. Il lançait la saison d’essai.
Celle-ci permettra d’évaluer le développement de l’improvisation scolaire dans la région. « C’est difficile de partir des ligues en région , souligne le coordonnateur des activités parascolaires du secteur Gaspésie–Îles-de-la-Madeleine, Ruben Algarra. Improvisation Gaspé donne des ateliers dans les écoles, mais les parties sont intraligue. »
Au mois de mai, deux autres événements auront lieu, soit un tournoi de classement à l’École secondaire de Rivière-du-Loup et le championnat régional les 23 et 24 mai, à l’École secondaire de Saint-Anne-des-Monts.
Déjà 14 équipes sont inscrites à la ligue. Elles sont divisées en deux catégories. Les benjamins pour les secondaires 1 et 2, puis les juvéniles pour les secondaires 3, 4 et 5.
Le directeur général d’Improvisation Gaspé, Samuel Parisé, se réjouit de la nouvelle. « Ça va permettre de créer de la relève. C’est une discipline qui permet aux jeunes de s’exprimer et de sortir de leur zone de confort. » lmprovisation Gaspé avait déjà un partenariat avec le RSEQ afin de donner des ateliers dans des écoles secondaires de la ville.
C’est quoi, de l’improvisation ?
D’après le site du RSEQ Montréal — qui offre cette discipline depuis quelques années déjà — une partie est composée de 2 équipes de six personnes, assises de chaque côté de l’improvisoire.
Les interprètes font 12 improvisations. Avant chacune d’elles, l’arbitre lit la carte de jeu : comparée ou mixte, la catégorie, le nombre de joueurs permis, la durée de l’improvisation ainsi que le thème.
Les équipes ont ensuite 30 secondes de caucus pour trouver une idée. Le public vote ensuite pour l’équipe qu’il a préférée, par ses blagues, ses personnages, son histoire, etc. Des punitions peuvent être attribuées par l’arbitre.
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